技術人員1名,要求:
1、有Unity3d引擎實踐經驗, 并了解其核心技術實現原理,精通C/C++、C#編程語言;
2、 熟悉常用設計模式、網絡、界面開發(fā),對計算機圖形學,物理模擬有一定了解;
3、熟悉Shader編程,了解Unity3D的shaderlab語言, 能實現高級特效
地編人員1名,要求:
1、能夠實時3D游戲引擎中使用的3D物件、場景的模型和貼圖;
2、會寫實風格并且了解基本制作規(guī)范,能夠獨立完成項目的具體需求,包括制作模型,展UV,烘培,制作PBR貼圖,導入U3D引擎等流程
3. 使用過U3D游戲引擎,掌握U3D導入設置,燈光烘培,優(yōu)化方法,地形系統(tǒng),Timeline,鏡頭后處理等,熟練使用U3D一些基本常用插件
駐場時間:2-3個月