職位ID:105528
1.簡單小工具,需擅長unity、C#,工具是要在運行時使用。 2.可以利用現(xiàn)有的SWS等Unity插件,但需要說明。 3.示例場景中擺放若干幾何體即可。 4.制作【繪制路徑】按鈕,點擊即開始繪制。在場景中點擊左鍵時添加一個路徑點。路徑點能夠選中,調(diào)整位置。 5.通過【路徑模式】可選擇折線和曲線。 6.點擊【結(jié)束繪制】按鈕,結(jié)束路徑的繪制。 7.點擊【保存路徑】按鈕,已繪制的路徑點按文本方式輸出(Debug.Log)即可。
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