技術(shù)能力:能熟練使用UnityEditor工具 與C#語言進(jìn)行Unity3D項(xiàng)目開發(fā),熟練掌握Unity中Assetbundle資源管理系統(tǒng),動(dòng)畫系統(tǒng),UI系統(tǒng)等子模塊,以及資源加載、釋放、場(chǎng)景渲染和場(chǎng)景內(nèi)存的優(yōu)化。能使用Unity+Vuforia 進(jìn)行AR項(xiàng)目開發(fā)。對(duì)Unity項(xiàng)目進(jìn)行P...查看詳情
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):元宇宙項(xiàng)目(研發(fā)中) Python自動(dòng)化建模:跟據(jù)GIS地理信息數(shù)據(jù),使用Python進(jìn)行多線程、自定化創(chuàng)建建筑、地形、道路等模型,導(dǎo)出GLTF/GLB文件。通過Excel配置表,管理材質(zhì)屬性、匹配紋理資源。 Unity場(chǎng)景:加載展示自動(dòng)化創(chuàng)建的模型,創(chuàng)建基于真實(shí)GIS數(shù)...查看詳情
案例展示: 賽名師APP(AR智慧教材);坦克榮耀之傳奇王者;
兼職日薪: 600元/8小時(shí)