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在《英魂之刃口袋版》游戲客戶端開發項目中,我擔任核心開發工程
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一個簡單的純前端貪吃蛇微信小游戲。
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關卡設計:
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性能優化:針對游戲運行中的性能瓶頸進行排查和優化,確保游戲在
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詳細功能:游戲有多種魚類可供捕捉,每種魚有不同分值和移動速度
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詳細功能:后端具備玩家賬號管理、角色數據存儲與更新、游戲經濟
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我開發的3D互動展示應用是一個基于OpenGL的高性能3D模
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技術框架設計
API接口的編寫
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360
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云趣新平臺
云趣游戲平臺是一款全新體驗的手游PC端游戲互
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修仙主宰世界是一個架空仙俠世界觀的游戲,玩家通過不斷積累修為
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煙花制作
自定義煙花形狀 可以是圖案 人像 也可以是文字