2D橫向闖關游戲
在這個2D橫向闖關游戲中,我使用Unity引擎進行了從概念設計到完整開發的工作。游戲包含多個關卡,玩家需要控制角色進行跳躍、攻擊、躲避障礙物和打敗敵人。游戲的核心功能包括物理引擎的應用、碰撞檢測以及關卡設計。我還負責實現敵人的AI行為,確保玩家能在關卡中獲得獨特的體驗。
德語教育游戲
該德語教育游戲同樣由Unity開發,專注于為初學者提供有趣且互動的語言學習體驗。游戲通過結合詞匯練習等功能,幫助玩家學習基本的德語語言技能。我在項目中負責游戲邏輯的開發,包括關卡設計和多種互動模式(如選擇題、雙人挑戰等)。